Esta tabla de conversión de FPS a julios cubre todos los pesos de BB habituales en airsoft, desde 0,20 g hasta 0,45 g, junto con los límites de potencia que aplican los campos españoles según categoría de réplica. Guardadla como referencia rápida para comprobar vuestra potencia y cumplir la normativa.
Tabla de conversión FPS a julios#
La conversión de FPS a julios se calcula con la fórmula E = ½ × m × v², donde la velocidad se convierte de pies/segundo a metros/segundo (1 FPS = 0,3048 m/s). Esta tabla muestra los julios resultantes para las combinaciones más habituales:

| FPS (0,20 g) | m/s | Julios (0,20 g) | FPS equiv. (0,25 g) | FPS equiv. (0,28 g) | FPS equiv. (0,30 g) | FPS equiv. (0,36 g) | FPS equiv. (0,40 g) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250 | 76,2 | 0,58 J | 224 | 211 | 204 | 186 | 177 |
| 280 | 85,3 | 0,73 J | 250 | 237 | 228 | 209 | 198 |
| 300 | 91,4 | 0,84 J | 268 | 253 | 245 | 224 | 212 |
| 330 | 100,6 | 1,01 J | 295 | 279 | 269 | 246 | 233 |
| 350 | 106,7 | 1,14 J | 313 | 296 | 286 | 261 | 247 |
| 370 | 112,8 | 1,27 J | 331 | 313 | 302 | 276 | 261 |
| 400 | 121,9 | 1,49 J | 358 | 338 | 326 | 298 | 283 |
| 420 | 128,0 | 1,64 J | 376 | 355 | 343 | 313 | 297 |
| 450 | 137,2 | 1,88 J | 403 | 380 | 367 | 335 | 318 |
| 500 | 152,4 | 2,32 J | 447 | 423 | 408 | 373 | 354 |
| 550 | 167,6 | 2,81 J | 492 | 465 | 449 | 410 | 389 |
Límites de potencia por categoría en España#
Aunque no existe una normativa nacional única para campos de airsoft, la mayoría de campos españoles aplican límites estandarizados similares, verificados con cronógrafo y BB de 0,20 g:

| Categoría | FPS máx. (0,20 g) | Julios máx. | Modo de fuego | Distancia mín. | Ejemplos de réplicas |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistola / CQB | 300-350 | 0,84-1,14 | Semi / Auto | 0-2 m | Pistolas GBB, AEP, M4 cortos |
| Fusil estándar | 350-400 | 1,14-1,49 | Semi / Auto | 3-5 m | M4, AK, G36, SMG |
| DMR | 400-450 | 1,49-1,88 | Solo semi | 15-20 m | SR-25, M14, SVD |
| Francotirador | 450-550 | 1,88-2,81 | Solo bolt action | 20-30 m | VSR-10, L96, SSG10 |
| LMG / Apoyo | 350-400 | 1,14-1,49 | Auto (sin límite ráfaga) | 3-5 m | M249, M60, PKM |
Joule creep: el fenómeno a vigilar#
El joule creep es un fenómeno por el cual una réplica genera más energía (julios) con BBs pesadas de lo que indica su cronografiado con BB de 0,20 g. Esto ocurre especialmente en réplicas con cilindros de gran volumen (snipers, HPA) y en réplicas de gas. El motivo es que el mayor volumen de aire tiene más tiempo para acelerar una BB pesada que una ligera.

Los campos más estrictos cronografían con la BB que el jugador va a usar en partida, no solo con 0,20 g, para detectar el joule creep. Si usáis BBs pesadas, verificad que no superáis los julios máximos.
Conversión rápida de muelles a FPS#
| Muelle | FPS aprox. | Julios aprox. | Uso habitual |
|---|---|---|---|
| M80 | ~260 FPS | ~0,63 J | CQB, AEP |
| M90 | ~295 FPS | ~0,81 J | CQB, indoor |
| M100 | ~328 FPS | ~1,00 J | Campo con límite bajo |
| M110 | ~360 FPS | ~1,20 J | AEG estándar outdoor |
| M120 | ~395 FPS | ~1,45 J | AEG límite alto |
| M130 | ~427 FPS | ~1,69 J | DMR |
| M140 | ~460 FPS | ~1,96 J | DMR alto / Sniper |
| M150 | ~495 FPS | ~2,27 J | Sniper bolt action |
| M170 | ~557 FPS | ~2,88 J | Sniper potente |
Conclusión clave: Las tablas de conversión FPS-julios son esenciales para verificar que vuestra réplica cumple los límites del campo. La referencia estándar es 400 FPS con BB de 0,20 g = 1,49 J, el límite más común para fusiles de asalto en campos españoles.
Conclusión clave: El joule creep puede hacer que una réplica que pasa el cronógrafo con 0,20 g supere los límites cuando usáis BBs pesadas. Verificad siempre la energía con la BB que vais a usar en partida.
Preguntas Frecuentes#
¿Cómo convierto FPS a julios manualmente?#
Usad la fórmula: Julios = 0,5 × peso_BB_en_kg × (FPS × 0,3048)². Por ejemplo, para 400 FPS con BB de 0,20 g: 0,5 × 0,0002 × (400 × 0,3048)² = 0,5 × 0,0002 × 14.864,6 = 1,49 J.
¿Qué muelle necesito para llegar a 350 FPS?#
Un muelle M110 produce aproximadamente 360 FPS con BB de 0,20 g en la mayoría de réplicas AEG. El resultado exacto depende del sellado del gearbox, la longitud del cañón y el volumen del cilindro. Un M100 (~328 FPS) es la opción segura si el límite es estricto a 350.
¿Los campos españoles miden en FPS o en julios?#
La mayoría de campos españoles miden en FPS con BB de 0,20 g por simplicidad. Los campos más profesionales y eventos MilSim están migrando a medir en julios con la BB que el jugador usará, lo que es más preciso y evita el joule creep.
¿Puedo tener una réplica a 500 FPS en España?#
Sí, siempre que sea un rifle de francotirador bolt action y el campo permita esa potencia. Los fusiles de asalto automáticos están limitados a 350-400 FPS en la mayoría de campos. Una réplica a 500 FPS tiene distancia mínima de disparo de 25-30 metros.
¿Qué es el joule creep y cómo lo detecto?#
El joule creep ocurre cuando los julios aumentan al usar BBs más pesadas (lo contrario de lo esperado). Se detecta cronografiando con distintos pesos de BB. Si vuestra réplica marca 1,40 J con 0,20 g pero 1,65 J con 0,36 g, tiene joule creep. Es más común en réplicas de gas y snipers con cilindros de gran volumen.