Los tipos de campo de airsoft en España se clasifican en cuatro categorías principales: CQB interior (combate a 1-15 metros), bosque o outdoor (10-60 metros), urbano con estructuras (5-40 metros) y MilSim en grandes extensiones (5-80 metros). Cada tipo requiere tácticas, réplicas y equipamiento diferentes, y la experiencia de juego cambia radicalmente de uno a otro.
CQB (Close Quarter Battle): combate en espacios cerrados#
Los campos CQB son instalaciones interiores o semi-interiores diseñadas para combate a muy corta distancia. Suelen ocupar entre 500 y 2.000 m² con pasillos, habitaciones, escaleras y múltiples niveles que crean un laberinto táctico intenso.

Características del CQB#
- Distancia de enfrentamiento: 1-15 metros. Los combates son rapidísimos y a quemarropa.
- Límite de FPS: 300-350 FPS con BBs de 0,20 g. Más estricto que en exterior por la cercanía.
- Modo de tiro: Semi-auto obligatorio en la mayoría de campos CQB. El full auto a 2 metros es peligroso y está prohibido.
- Réplicas ideales: M4 compactas, SMG (MP5, MP7, P90), escopetas y pistolas. Las réplicas largas (francotirador, LMG) son imprácticas.
- Partidas: Rondas cortas de 5-15 minutos. Ritmo frenético con muchas eliminaciones.
- Protección extra: Máscara facial completa muy recomendable. Las rodilleras son imprescindibles en suelo duro.
Ventajas: Se juega llueva o haga sol, partidas rápidas y dinámicas, ideal para practicar reflejos y movimiento táctico. Desventajas: Claustrofóbico, empañamiento de gafas frecuente, no apto para francotiradores ni ametralladoras.
Bosque / Outdoor: tácticas en la naturaleza#
Los campos de bosque o exterior aprovechan la vegetación natural para crear un entorno de combate extenso y abierto. Desde bosques mediterráneos de pinos y encinas hasta bosques atlánticos frondosos, España ofrece una gran variedad de terrenos.

Características del bosque/outdoor#
- Distancia de enfrentamiento: 10-60 metros habitualmente, con posibilidad de disparos a más de 80 metros para francotiradores.
- Límite de FPS: 380-400 FPS para AEG, 450-500 FPS para bolt action. Mayor tolerancia por las distancias.
- Modo de tiro: Semi y full auto permitidos generalmente, con distancias mínimas más amplias.
- Réplicas ideales: AEG de tamaño completo (M4, AK, G36), fusiles de francotirador, DMR. Las pistolas tienen alcance insuficiente.
- Partidas: Rondas de 15-30 minutos o más. Ritmo más pausado y táctico que en CQB.
- Equipamiento clave: Botas de trekking, camuflaje efectivo, mochila de hidratación. La preparación física marca una gran diferencia.
Ventajas: Inmersión total en la naturaleza, variedad táctica, ideal para francotiradores y partidas de sigilo. Desventajas: Dependiente del clima, terreno irregular (riesgo de lesiones), más cansancio físico.
Urbano: combate en estructuras y edificios#
Los campos urbanos combinan edificios abandonados, estructuras de madera/palets, vehículos y calles simuladas. Ofrecen combate a media distancia con elementos de CQB cuando se entra en los edificios.

Características del campo urbano#
- Distancia de enfrentamiento: 5-40 metros en calles, 1-10 metros dentro de edificios.
- Límite de FPS: 350-380 FPS. Algunos campos aplican límites de CQB dentro de edificios.
- Réplicas ideales: AEG versátiles de tamaño medio. M4 con cañón de 10-14 pulgadas es el formato perfecto.
- Partidas: Variadas, desde Team Deathmatch hasta escenarios de rescate y control de zonas.
- Equipamiento clave: Linterna táctica imprescindible para interiores oscuros, protección facial completa y rodilleras.
Ventajas: El tipo más versátil, combina CQB y media distancia, estructuras variadas que mantienen el interés. Desventajas: Las estructuras pueden ser inestables, terreno con escombros y clavos.
MilSim: simulación militar a gran escala#
Los eventos MilSim (Military Simulation) son partidas de larga duración (8-48 horas) en terrenos extensos (5-50+ hectáreas) con jerarquía de mando, objetivos complejos y reglas de inmersión total. No son para principiantes absolutos, pero son la experiencia cumbre del airsoft.
Características del MilSim#
- Duración: 8-48 horas con pernoctación en algunos casos.
- Jugadores: 50-300+ divididos en facciones con cadena de mando.
- Objetivos: Misiones realistas: patrullas, reconocimiento, asaltos coordinados, evacuación de heridos.
- Equipamiento: Completo: réplica fiable con munición abundante, equipo de acampada, radio de comunicaciones (PMR446), comida para toda la duración.
- Coste: 20-50 EUR de entrada, más gastos de desplazamiento, comida y munición extra.
Para participar en MilSim necesitáis experiencia previa y un equipo de airsoft organizado con el que coordinarse. Consultad las modalidades de juego para entender las diferencias entre MilSim y partidas regulares.
Comparativa completa de tipos de campo#
| Criterio | CQB interior | Bosque/Outdoor | Urbano | MilSim |
|---|---|---|---|---|
| Superficie | 500-2.000 m² | 1-10 ha | 0,5-3 ha | 5-50+ ha |
| Distancia combate | 1-15 m | 10-60 m | 5-40 m | 5-80 m |
| FPS máx. AEG | 350 | 400 | 380 | 400 |
| Duración ronda | 5-15 min | 15-30 min | 10-25 min | 2-48 horas |
| Réplica ideal | SMG, M4 corta, pistola | AEG completa, sniper | M4 media, versátil | AEG fiable, completa |
| Nivel exigencia física | Medio | Alto | Medio-alto | Muy alto |
| Apto para principiantes | Sí | Sí (con botas) | Sí | No recomendado |
| Dependencia clima | Nula | Alta | Media | Nula (se juega igual) |
| Precio entrada | 15-20 EUR | 10-15 EUR | 12-18 EUR | 20-50 EUR |
Qué tipo de campo elegir según vuestro perfil#
- Principiante total: CQB o campo mixto. Partidas rápidas, curva de aprendizaje más suave, siempre hay acción.
- Amantes de la naturaleza: Bosque/outdoor. Combinación de deporte y naturaleza, ideal si os gusta el senderismo.
- Aspirantes a francotirador: Bosque outdoor con distancias largas. En CQB un francotirador es inútil.
- Jugadores competitivos: CQB para mejorar reflejos; urbano para versatilidad.
- Buscadores de inmersión: MilSim, pero no empecéis por ahí. Jugad al menos 10-15 partidas regulares antes.
Conclusión clave: El tipo de campo de airsoft que elijáis determina la réplica, la protección y las tácticas que necesitáis. Para principiantes, un campo CQB o mixto con partidas abiertas y alquiler de equipo es la mejor opción de inicio.
Conclusión clave: En España hay más de 200 campos activos con todos los tipos: CQB interior (15-20 EUR entrada), bosque (10-15 EUR), urbano (12-18 EUR) y eventos MilSim (20-50 EUR). Empezad por el más cercano y explorad otros tipos cuando tengáis más experiencia.
Preguntas Frecuentes#
¿Puedo usar mi réplica de exterior en un campo CQB?#
Depende de los FPS. Si vuestra réplica supera los 350 FPS (el límite habitual en CQB), necesitaréis bajar el muelle. Las réplicas con Quick Spring Change (como la Specna Arms CORE) permiten cambiar el muelle en 30 segundos para adaptar los FPS al campo.
¿Hay campos de airsoft indoor con aire acondicionado?#
Algunos campos CQB premium tienen ventilación forzada, pero no esperéis aire acondicionado. En verano, los CQB interiores pueden ser sofocantes. Llevad agua extra y haced descansos frecuentes.
¿Es seguro jugar en campos de bosque por la noche?#
Los eventos nocturnos organizados son seguros si seguís las normas del campo y lleváis linterna. No juguéis de noche en campos que no estén preparados para ello, ya que el terreno irregular multiplica el riesgo de caídas y torceduras.
¿Cómo sé si un campo tiene todas las medidas de seguridad?#
Un campo profesional tiene: seguro de responsabilidad civil, zonas de juego y segura claramente delimitadas, cronógrafo para medir FPS, briefing obligatorio antes de cada jornada y al menos un organizador presente durante toda la partida. Si falta alguno de estos elementos, buscad otro campo.